Friday, September 12, 2014

牌組簡介 hero 01-2 融合軸假面英雄

    融合軸假面,主要是在702烈焰俠出版之後,因為影依和hero太多,所以才會有的特化型的卡組。

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禁限2014/7/1
Japan Duelist Carnival 2nd 1位C

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   融合軸和一般假面的主要區別在,烈焰俠*1+融合*1+融合解除*2~3,大概差4~5個卡位,但光這4~5卡位就可以看出,整個hero戰術都改變了,怎麼這麼說呢,先來看看融合解除的效果。

指定場上一張融合怪獸回到融合卡組,並將作為素材的一對怪獸從發動者墓地特召上場。

從這邊就可以看出,當你指定對方怪獸時,因為融合素材不在己方墓地存在,那體怪獸就被白白送回額外去了,這就是一張對融合怪獸的強脫,是的,這環境已經險惡到需要6強脫才能安心的打牌了,hero闇爪太兇悍、影依的融合怪每隻送墓都有回收效果,這誰受得了阿,激流、奈落根本解不完。



   融合解除其實不光是作為針對對手的卡,因為還能支持主戰術,所以才會有2~3的卡位留給他,這戰術就是hero最浪漫的絕對零度,他是一張非常殘念的卡,除非是特化型的牌組,不然在hero各時期的構築中,雖然有著強力的效果,但都沒辦法有效的展現,HB主流的是閃耀俠,到來是在打R4,最多用到的是101等優質額外,常常叫一隻零度,卻沒有什麼機會把他點掉,發動他的掃場效果,但現在機會來了,融合軸的融合其實就是留給他用的,因為烈焰俠能精確的檢索到融合,用手融的方式叫零度進場,再用假面變身叫出酸素,就是一個簡單的前後場去除方法,要點零度也可以透過融合解除,換一對素材在BP搶血,或是出R4也都是不錯的選擇。



    而因為要支援零度酸素的combo,特召零件更偏向鐵皮金魚,作為水屬性的素材,而降低了飛行員的數量,影霧因為有比較高的需求從手卡帶出來,所以增援檢索和E-call的數量還是滿的,更可以靠這種配置保證前期烈焰俠能拿到融合上手,也是變相的增加戰術達成率。有別於闇軸的手牌狀況,對水泡的選擇,融合軸更趨向到來hero的展開方式,用R4零件觸發手牌怪獸,降低手牌數量之後讓水泡直接下場,展開力度比較高,續航力就牌組看來是只有中期的靈魂填充,並不像闇軸還下墓呼改善牌組穩定度。


    融合軸是一個很成功狙擊環境的組法,剛好面對到的是影依和hero的兩個融合怪獸為戰術的卡組,若是去掉強脫的功能,那融合解除的數量就會變得很尷尬,不能檢索是致命傷,雖然還是可以靠影霧拿變身,但影霧在下一張表出現的呼聲很高,在缺影霧的狀況下,對融合軸是一個很大的打擊,因為連主戰術闇爪都會面臨到危險,更別提還要達成零度酸素的combo,但相較於闇軸,融合軸是一個更能期待的組法,非常適合現在的7/1環境。

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