Wednesday, July 23, 2014

牌組簡介 暗黑界02 極端爆發壓制 - 特化神龍界


    一副牌組的演進,像以前常說的,從大量展開,到中後期的穩定壓制,遊戲王的環境不是靠一回殺就能輕鬆掌控的,讓我們看看上位卡組的要素除了爆發力、續航力、檢索力之外還一定要具備一定成度的壓制力,像是略魔祖龍、六武紫炎、R4色彩支配者、大天使克莉斯提亞、守墓的長眠谷等等,壓制的手段很多種,暗黑界前期最著名的就是配和技能剝奪,而在優秀R8神龍騎士出現後,特化的神龍界也相應而生。

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禁限2014/4/1
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  我們先看看暗黑界的發展演進,從最早SD21發售時,暗黑界就和SD20的代行天使,並列為買三盒就能出去開心打牌的SD代表。


而最初的暗黑界原型應該是到穩定下來的傳送惡魔這一型,和之前牌組簡介介紹的  暗黑界01 組法一樣,變化點在於用傳送惡魔取代魔轟神雷溫,取其進墓回收除外闇怪這一點,而不是雷溫一次丟複數手牌和改變星數這點,畢竟賽場追求的不是怪獸召喚的多樣性而是牌組穩定的續航能力。


在EP包的導遊發售後,多了一個從牌組特召的點,再配合上暗黑界獵人,讓前場的狀況更靈活了,可以搭配R3發條機雷、虛空海龍、酸液石魔,一次補足了防禦、回收和打點,甚至配合墓地龍神回收獵人可以檢索一張牌差卡到手上,另外在805的詭計惡魔發售後,又有另一種更有趣的搭配法,就是讓詭計抓傳送惡魔作檢索,但需要注意的是詭計不能被當作代價送墓。


  806神龍騎士發售後他的光芒還不太耀眼,雖然效果真的很優秀,自帶一個類聖槍、聖杯的效果,可以干擾對方怪獸效果,又可保護自己不受魔陷打擾,但當時普遍認為R8不是主流打法,畢竟消耗太大,打R8的卡組除了當時的光子比較會放之外其他的真的還不太常見,最早我也是將它放在戰士光貴牌組中配合光芒劍聖,達成後期壓制。這張卡真正展露頭角是在4/1表後,征龍被打第二次卡表時,大征龍全面限一,和黃金包復刻征龍普卡後,青眼征龍崛起,作為另一個親民的上位卡組,R、L8的青眼征龍一直到今年7/1表才徹底退出主流的行列。而看準了龍神的復活能力並搭配了各種濾牌卡,神龍界的戰術就是在一回合之內作出神龍騎士壓制對手。


  為了配合這種戰術需要快速濾出龍神近墓,再配合尖兵特召復活龍神,這種打法非常的需要細心的計算出牌的狀況,只要一步走錯了就會讓後續戰鬥不利,是一個非常挑戰使用者操作的構成,作為這種構成將尖兵的比例了,拿掉了導遊和傳送惡魔這些會和暗黑界之名的怪,搶通召點的卡,投入了壓縮牌庫的三成金,和8星抽濾卡八抽,加上比較不常見的高等抽牌共計四卡位,並配上暗黑界的好夥伴Sin星塵,作為超量的素材或是八抽的token。


另一個比較特別的壓縮卡是這張,無之煉獄,在手牌有三張卡以上時可以抽一張卡,結束階段時捨棄所有手牌,發動效果的結束階段會一次爆發捨棄的暗黑界效果,這種爆發除了點獵人和術師之外,尖兵跳出去給別人當靶子並不是什麼好事,善用他的抽牌效果並留住獵人術師在手,等結束階段一次爆發,留住手牌作下一回合的展開。



  重新檢視一下牌組的構成,怪獸作為暗黑界之名的一共3+3+3+3=12張,抽濾卡選用了 :
1 . 八抽+高等抽牌 = 4卡位
2 . 成金哥布林
3 . 無之煉獄
4 . 
暗黑界的取引
5 . 
暗黑界之門
6 . 墓穴的盜連
7 . 手抹
8 . 愚埋

共計18張,將近半個牌組都是抽濾零件,這也是為什麼稱為特化型的原因,他並不具備後期的續航力,一但卡組怪獸乾了,這局也就差不多了,但若是成功在第一回合,作出神龍騎士或是準備好墓地和手牌條件,下回合展開一波,要獲勝還是很件簡單的。



另外值得一題的是加入了BF精銳這張優秀的特召物,配和他的回收能力,重置DDR或是暗黑界之門,多開一次效果,甚至是彈龍神上手再多炸對面一張卡,在危急時也可以和尖兵作R4撐個場面,總歸來說精銳的投入讓這個卡組多了一些思考成份,讓他變得更靈活。




  陷阱卡的選擇則相對自由,大概3~4個卡位都可以,神宣、神警,或是最近很好用的強脫,都可以放,連暗黑界以前常放的技剝也可以放進來撐個場面,但這邊要介紹另一張滿有特色的卡,轉生的預言,洗任意兩張墓地的卡回持有者牌組,他並沒有指定是誰的墓地,所以可以在對手對墓地發效果時干擾對方的墓地,或是將自己墓地的怪獸洗回牌組,暗黑界的檢索力強,不怕洗回去拿不出來,常常是將尖兵或獵人洗進去重新再拿一次,尖兵是一次性的東西,除了被龍神吃掉會回手之外,其他R4掉或被戰破都不好回收,而一回合兩龍神通常滿依賴尖兵的特召,所以將他洗回去常常是作為後期續航力的關鍵。


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  暗黑界雖然是一副表現很亮眼的卡組,但卻因為太好針對,簡單的異次元對策或是高星封鎖都可以將他玩死,而他又沒趕上R4的行列,缺乏直接特召的手段,讓他同時有著卡手界的稱呼,但這不要緊,就算沒辦法進賽場,他仍可以在場外默默的無恥。

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